วิธีแก้ปัญหาคณิตศาสตร์
ผู้เขียน:
Roger Morrison
วันที่สร้าง:
2 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต:
11 พฤษภาคม 2024
เนื้อหา
เป็นวิกิซึ่งหมายความว่าบทความจำนวนมากเขียนโดยผู้เขียนหลายคน ในการสร้างบทความนี้มี 41 คนที่ไม่ระบุตัวตนบางคนได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาและปรับปรุงตลอดเวลาปัญหาทางคณิตศาสตร์สามารถแก้ไขได้หลายวิธีอย่างไรก็ตามมันเป็นไปได้ที่จะมีวิธีการทั่วไปในการมองเห็นเข้าใจและแก้ไขปัญหาเหล่านี้
ขั้นตอน
-
ระบุความยากลำบากของคุณในวิชาคณิตศาสตร์ มันเป็นกรณีที่มีการคูณของเศษส่วนหรือบางทีความละเอียดของสมการของระดับที่สอง? คุณต้องระบุช่องว่างของคุณเพื่อเติมเต็มและเรียนรู้ในวิธีที่มีประสิทธิภาพ -
เรียนรู้บทเรียนของคุณ ในตำราคณิตศาสตร์ส่วนใหญ่จะมีบทเรียนเชิงทฤษฎีที่ต้องเรียนรู้ก่อนที่จะดำเนินการแก้ไขปัญหา แต่ถ้าคุณมีปัญหากับสูตรหรือวิธีการใหม่เป้าหมายแรกของคุณคือการแก้ปัญหา เริ่มด้วยขั้นตอนนี้- ขอความช่วยเหลือถ้าคุณต้อง ถามคำถามของคุณกับครูผู้ปกครองหรือเพื่อนที่แข็งแกร่งในวิชาคณิตศาสตร์ นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการดำเนินการถ้าคุณต้องการคำแนะนำโดยตรงและตอบคำถามของคุณอย่างรวดเร็ว
- มีเว็บไซต์และวิดีโอมากมายบน YouTube ที่มีการสอนหรือบทเรียนคณิตศาสตร์พื้นฐานฟรี อย่าลืมเยี่ยมชมเว็บไซต์เหล่านี้เพื่อฝึกฝนหรือตรวจสอบสูตร
-
พยายามแก้ปัญหา ตอนนี้คุณได้เรียนรู้บทเรียนแล้วถึงเวลาที่จะนำความรู้ใหม่ของคุณไปสู่การปฏิบัติ- ทำความเข้าใจกับคำถามที่ถามในปัญหา มีความแตกต่างใหญ่ระหว่างการค้นหาโคไซน์และไซนัส อ่านคำแนะนำอย่างระมัดระวัง
- เดาและตรวจสอบ: "อืมถ้าเป็น ... ดังนั้นฉัน ... ฉันจะตรวจสอบว่ามันใช้งานได้หรือไม่ "
- ทำความเข้าใจกับปัญหาได้ง่ายขึ้นโดยใช้วัตถุและวัสดุการสอน
- ใช้เหตุผลเชิงตรรกะ: "ถ้า ... ถูกต้องฉันจะ ... " หรือย้อนกลับ: "ถ้า ... ถูกต้องจากนั้น ... ไม่เป็นความจริง ... "
- ค้นหาลวดลายนั่นคือการที่ชุดหรือลำดับเปลี่ยนจากรายการหนึ่งไปอีกรายการหนึ่งในรายการโดยเปรียบเทียบรายการหนึ่งกับรายการก่อนและหลัง
- คิดวิธีการและนำไปใช้เช่นการทดลองทางฟิสิกส์หรือแม้แต่ปัญหาของชีวิตประจำวัน
- ทำงานย้อนกลับและย้อนกลับขั้นตอนต่าง ๆ ของวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้เพื่อดูว่าพวกเขาทำงานร่วมกัน
- นำปัญหาเข้ามาใกล้ขึ้นด้วยวิธีการปกติที่สามารถช่วยคุณค้นหาวิธีแก้ปัญหา
- อะไรหายไป? ถามตัวเองด้วยคำถามนี้: "ฉันจะหาขั้นตอนเพื่อแก้ไขปัญหานี้ได้หรือไม่? "
-
เขียนขั้นตอนการทำงานของคุณทีละขั้นตอน สิ่งนี้จะช่วยให้คุณติดตามและตรวจสอบเหตุผลและการคำนวณของคุณเพื่อค้นหาวิธีแก้ไข อย่าพยายามแก้ปัญหาทั้งหมดทางจิตใจเพราะคุณอาจผิดพลาดในการทำงานของคุณ - สร้างการรับรองหลายแบบและใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์เพื่อแสดงปัญหาของคุณ นี่คือตัวอย่างของรูปแบบการเป็นตัวแทนที่รู้จักกันดีบางรูปแบบ
- ตัวแทนเป็นลายลักษณ์อักษร. เขียนปัญหาของคุณเองโดยใช้คำพูดของคุณเอง
- การเก็บข้อมูล. ให้คะแนนโดยใช้จุดสังเกตเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดขณะนับ
- ตารางหรือตารางใน x, y. บ่อยครั้งที่ข้อมูลสามารถนำเสนอในรูปแบบของตารางหรือตารางที่มีแถวและคอลัมน์ (x, y) ตัวอย่างเช่น: เงินที่ทำจากการขายขนมในแต่ละสัปดาห์
- ภาพวาดหรือไดอะแกรม. ตัวอย่างเช่น: วาดภาพเพื่อเป็นตัวแทนของปัญหาทางกายภาพอาจเป็นได้ด้วยภาพร่างสองมิติรูปทรงเรขาคณิตหรือตรีโกณมิติ
- การทำแผนที่ถ้ามันใช้ได้
- กราฟ หรือบางครั้ง รุ่น. ในหลาย ๆ กระบวนการความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรสามารถแสดงได้อย่างชัดเจนในระบบข้อมูลทางคณิตศาสตร์กายภาพชีวภาพสังคมและคอมพิวเตอร์ มีกราฟหลายประเภท แต่กราฟที่ใช้กันมากที่สุดคือการแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับคู่ของตัวแปรเช่นการเติบโตหรือการสลายตัวเป็นฟังก์ชั่นของเวลา นี่คือกราฟที่ใช้มากที่สุด
- ฮิสโทแกรม
- รูปสัญลักษณ์
- ระบบพิกัดคาร์ทีเซียน (x, y)
- กราฟเส้นซึ่งแสดงข้อมูลตามชุดของจุดที่เชื่อมต่อโดยส่วนของเส้นตรงเช่นการเติบโตเมื่อเวลาผ่านไป
- * เส้นเวลาหรือเส้นเวลา นี่คือกราฟที่ใช้เพื่อแสดงข้อมูลเมื่อเวลาผ่านไปดังนั้นจึงเป็นประวัติศาสตร์
- แผนภูมิวงกลมหรือแผนภูมิวงกลมซึ่งแสดงถึงความสามัคคีคือ 100% ซึ่งเป็น "คณิตศาสตร์คณิตศาสตร์"
- พล็อตกระจายหรือแผนการกระจายซึ่งใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างคู่ของตัวแปร
- เส้นแนวโน้มที่ใช้ในการวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของตัวแปรกับหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งตัวอย่างเช่น แนวโน้มกลาง เปรียบเทียบกับค่ามัธยฐานหรือค่าเฉลี่ยหรือการแสดงเชิงเส้นของข้อมูลที่ตรงกันซึ่งแสดงแนวโน้ม "เฉลี่ย" ในตารางหรือเมทริกซ์ของข้อมูล
- * หมายเหตุ: การถดถอยเชิงเส้นหลายมิติมีตัวแปรสองตัวหรือมากกว่าตัวอย่างเช่นตัวแปรที่สาม: (ตัวแปรที่ 1) วัดการเจริญเติบโตของต้นกล้า (ตัวแปรที่ 2) สำหรับอุณหภูมิการทดลองทั้งสอง (ตัวแปรที่ 3) ในช่วงเวลาเดียวกัน (s)
- การคาดเดาและโครงสร้างฟังก์ชั่นซึ่งเป็นตัวแทนของรูปแบบประเภทอื่นเช่น y = f (x) = ... คุณสามารถมีสมการหรือสูตรทางคณิตศาสตร์หรือเรขาคณิต การสร้างสามารถคาดเดาได้ตามพารามิเตอร์ของปัญหา
- ตรวจสอบข้อมูลของคุณที่เกี่ยวข้องกับแกน x และแกน y คุณต้องเลือกพารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้อง ถามตัวเองว่า "มันเป็นเส้นตรงหรือไม่? "
- วาดกราฟของฟังก์ชั่นของคุณ.
- ตัวแทนเป็นลายลักษณ์อักษร. เขียนปัญหาของคุณเองโดยใช้คำพูดของคุณเอง
-
ตรวจสอบงานของคุณ คุณวางจุดทศนิยมถูกต้องหรือไม่? บางทีคุณอาจสับสนเศษและส่วน? ถึงเวลาที่จะสังเกตเห็นความผิดพลาดของคุณและแก้ไขมัน! -
ตรวจสอบว่าคำตอบของคุณสมเหตุสมผลถูกต้องและไม่มีการซ้ำซ้อน- หากคำตอบของคุณไม่ถูกต้องให้กลับไปและตรวจสอบงานของคุณเพื่อหาข้อผิดพลาดและแก้ไข