ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 8 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
สอนทำเส้นโค้ง  by Adobe Photoshop
วิดีโอ: สอนทำเส้นโค้ง by Adobe Photoshop

เนื้อหา

เป็นวิกิซึ่งหมายความว่าบทความจำนวนมากเขียนโดยผู้เขียนหลายคน เพื่อสร้างบทความนี้ผู้เขียนอาสาเข้าร่วมในการแก้ไขและปรับปรุง
  • ยกตัวอย่าง: คุณปลูกดอกทานตะวันในกระถางที่บ้านและคุณต้องการเห็นผลกระทบของการรดน้ำต่อการเจริญเติบโตของพืช คุณรดน้ำจากนั้นวัดพืชของคุณหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง คุณเกี่ยวข้องกับปริมาณน้ำและการเจริญเติบโตของพืช ตัวแปรแรกคือปริมาณน้ำที่เป็นอิสระเพราะคุณคือคนที่แก้ไขมัน มันจะถูกคำนวณบนแกน x ประการที่สองการเจริญเติบโตของพืชขึ้นอยู่กับปริมาณของน้ำที่นำมามันจะขึ้นอยู่กับแกนของ ordinates



  • 2 วางแต่ละจุด ด้วยการวัดพืชของคุณแต่ละครั้งคุณจะสามารถวางจุดโค้งของคุณ จุดนี้มีสองพิกัด: abscissa "x" (ปริมาณน้ำที่คุณให้กับพืช) และการกำหนด "y" (การเจริญเติบโตของพืชอันเป็นผลมาจากการรดน้ำ) ตัวแปรทั้งสองนี้เกี่ยวข้องกัน
    • ตัวอย่าง: คุณให้น้ำสองแก้วแก่โรงงานของคุณและอีกสามสัปดาห์ต่อมาระยะหลังเพิ่มขึ้น 6 ซม. ในกรณีนี้ "x" คือ 2 (สำหรับ 2 แก้วนี่คือตัวแปรที่คุณควบคุม) และ "y" คือ 6 (สำหรับ 6 ซม. การเติบโตของพืช) ดังนั้นคุณจึงมีจุดประสานงาน (2,6)


  • 3 เชื่อมโยงคะแนนทั้งหมดไปที่ แสดงของมือ. เส้นโค้งของคุณจะต้องราบรื่นและไม่มีมุม ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ต้องผ่านจุดทั้งหมด ในที่สุดเส้นโค้งจะต้องราบรื่นที่สุด
    • เส้นโค้งนี้แสดงถึงความสัมพันธ์ระหว่างปรากฏการณ์เหล่านี้การรดน้ำและการเจริญเติบโตของพืช ถ้าเราดูที่โค้งเรารู้ว่าถ้าเราไม่รดน้ำพอพืชก็จะเติบโตน้อยถ้าหากทั้งหมด ในทางตรงกันข้ามถ้าคุณให้น้ำมากเกินไปมันจะเน่าและการเจริญเติบโตก็หยุดเช่นกัน สรุปได้ว่าการเติบโตสูงสุดมีประโยชน์โดยการให้น้ำปริมาณเฉลี่ย การเจริญเติบโตสูงสุดของพืชและปริมาณน้ำที่เหมาะสมจะถูกอ่านบนจุดสูงสุดของเส้นโค้งนั่นคือจุดสูงสุด



  • 4 กำหนดความชันของเส้น ความชันวัดการแปรผัน (บวกหรือลบ) ของค่าของการบวชในแต่ละครั้งที่ค่าของ abscissa ของหน่วยเพิ่มขึ้น
    • ความชันของเส้นตรง (ตัวอย่างเช่นสมการ y = 2x) เป็นค่าคงที่ เมื่อใดก็ตามที่ค่าของ x เพิ่มขึ้น y จะเพิ่มค่าสัมประสิทธิ์เดียวกันเสมอ คะแนนทั้งหมดอยู่ในแนวเดียวกัน
    • ความชันของเส้นแนวนอน (ตัวอย่างเช่นสมการ y = 5) คือ 0 แน่นอนว่า "x" การเปลี่ยนแปลงมันเป็นความจริง แต่ "y" ยังคงเหมือนเดิม รูปแบบของ "y" จึงเป็น 0
    • ความชันของเส้นแนวตั้ง (ตัวอย่างเช่นสมการ x = 5) นั้นไม่มีกำหนด แน่นอนว่า "x" ไม่เปลี่ยนแปลงคุณไม่สามารถทราบความแปรปรวนของ "y" ได้
    • บนเส้นโค้ง (เช่นสมการพาราโบลา y = 2x +4 เป็นต้น) ความชันจะแปรผัน ไม่มีความก้าวหน้าทางเลขคณิตระหว่าง x และ y โดยทั่วไปเรามีหนึ่งจุดหรือมากกว่านั้นซึ่งเราสังเกตการเปลี่ยนแปลงของความชัน
    • สำหรับสมการเส้นโค้ง y = ax + b ความชันคือ มี. ค่านี้เรียกว่า นำค่าสัมประสิทธิ์. เมื่อใดก็ตามที่ "x" เพิ่มขึ้น 1, "y" จะเพิ่ม (หรือลดลง) ไม่ใช่ 1 แต่เพิ่มโดย มี.



  • 5 ค้นหาจุดตัดของเส้นโค้งของคุณด้วยแกนกำหนด ("y") นี่คือจุดหรือจุดบนทั้งเส้นโค้งและแกน y
    • จุดทั้งหมดในแกน "y" มี abscissa เท่ากับ 0 จากนั้นคุณจะต้องหาว่าจุดตัดของเส้นโค้งนั้นสูงแค่ไหน
    • หากสมการของคุณทางด้านขวาเป็นประเภท y = mx + b จุดตัดระหว่างเส้นโค้งและแกน y มีพิกัด (0, b) ง่ายต่อการสาธิต: เพียงแค่แทนที่ x ด้วย 0 ในสมการและทำการคำนวณ (y = 0 x m + b = b)
      • y = m x 0 + b = 0 + b = b
    • ในการหาจุดตัดระหว่างเส้นโค้งของคุณกับแกน y ให้ทำ x = 0
    การโฆษณา
  • วิธีที่ 2 จาก 2:
    ด้วยพิกัดเชิงขั้ว



    1. 1 ทำความเข้าใจว่าเส้นโค้งทำงานอย่างไรกับพิกัดเชิงขั้ว พิกัดเชิงขั้วของจุดหนึ่งจุดบนระนาบเป็นสองในจำนวน: (r, θ) R คือระยะทางจากจุดศูนย์กลางของวงกลมไปยังจุดและθคือมุมระหว่างแกน x และบรรทัดก่อนหน้าจากจุดศูนย์กลางของวงกลมไปยังจุด


    2. 2 ทำความเข้าใจความหมายของสมการ คำพูดพื้นฐาน: r ขึ้นอยู่กับθซึ่งหมายความว่ายิ่งเราเข้าใกล้จุดศูนย์กลางมากเท่าใดรัศมีก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น R ลดลง
      • วงกลมมีสมการ r = k โดยที่ k คือค่าคงที่ตัวเลข ในความเป็นจริงในกรณีนี้ไม่ว่าจะเป็นมุมใดจุดหนึ่งของวงกลมจะอยู่ในระยะห่างคงที่จากจุดศูนย์กลาง จำคำจำกัดความของวงกลมได้ที่นี่: นี่คือคะแนนทั้งหมดเท่ากันจากจุดที่กำหนด


    3. 3 ในการแปลงพิกัดเชิงขั้วเป็นพิกัดคาร์ทีเซียนจะใช้สูตรต่อไปนี้: x = rcosθและ y = rsinθโดยที่จุดประสานงาน (rcosθ, rsinθ) การโฆษณา
    เรียกดูจาก "https://fr.m..com/index.php?title=tracer-une-courbe&oldid=167770"

    น่าสนใจวันนี้

    วิธีถ่ายโอนไฟล์จาก iPhone ไปยัง iTunes

    วิธีถ่ายโอนไฟล์จาก iPhone ไปยัง iTunes

    ในบทความนี้: โอนย้ายไฟล์ iPhone ไปที่ iTuneTranfer iPhone ที่ซื้อไปยัง iTune โดยใช้ iExplorerReference เมื่อคุณซื้อสื่อจาก iTune tore หรือจากบุคคลที่สามอื่น ๆ บน iPhone ของคุณคุณสามารถถ่ายโอนผ่าน iTun...
    วิธีถ่ายโอนเทป VHS ไปยัง DVD หรือสื่อดิจิทัลอื่น ๆ

    วิธีถ่ายโอนเทป VHS ไปยัง DVD หรือสื่อดิจิทัลอื่น ๆ

    ในบทความนี้: การใช้ตัวแปลงสัญญาณแอนะล็อกเป็นดิจิทัลการใช้คำสั่งผสมเครื่องเล่น VCR-DVD ใช้การอ้างอิงการแปลงเชิงพาณิชย์ หากคุณมีเกมฟุตบอลบนภูเขาย้อนหลังไปถึงวัยรุ่นหรือการรวบรวม Bar Mitzvah ตั้งแต่ปี 19...